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Displair E L' Aria Diventa Il Campo Da Gioco


26 novembre 2011 ore 16:15   di palmaleona  
Categoria Tecnologia e Scienze  -  Letto da 499 persone  -  Visualizzazioni: 1150

I patiti di videogames, un anno e mezzo fa, hanno ricevuto dalla Microsoft un dono meraviglioso: "Kinect", ovvero una console in grado di catturare il movimento del giocatore e riportarlo sullo schermo facendolo diventare contemporaneamente joystick e mouse per vivere il gioco in prima persona.

Dopo Kinect, i più hanno pensato che in termini di interfaccia-utente (user-interface) non fosse possibile realizzare di meglio. Ma dalla fredda Russia, in un chiassoso dormitorio universitario pare che sia nata un'idea ancora più audace di Kinect: DISPLAIR.


Con Displair l'aria diventerebbe lo schermo su cui vengono proiettate le immagini. Questa tecnologia permetterà di usare un spazio vuoto come display rendendo superflua la presenza di uno schermo, sia esso a cristalli liquidi o che sfrutti la tecnologia 3D.

Il futuro non sarà dunque avere un dispositivo all'avanguardia ma disporre semplicemente di uno spazio vuoto.Ma come si può usare l'aria come schermo? La cosa sarà possibile proiettando immagini su aria fredda in forma condensata simile alla nebbia; quando l'utente entra in contatto con questa massa d'aria una telecamera ad infrarossi cattura il movimento e lo trasmette ad un software di gestural interface.

Questa tecnologia in via di sviluppo sembra (per il momento) presentare un'unica pecca costituita dalla minore velocità rispetto a Kinect nel catturare le immagini, limite tuttavia superato dalla maggiore fedeltà alla realtà con cui vengono catturati e riportati i i movimenti.

I campi di applicazione di Displair andranno dalla pubblicità all'intrattenimento fino ai trattamenti psicoterapeutici.

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